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資料詳細・全項目

タイトル プログラミングって何?
タイトルヨミ プログラミング/ッテ/ナニ
サブタイトル IT社会のしくみ
サブタイトルヨミ アイティー/シャカイ/ノ/シクミ
著者 関/和之‖マンガ・イラスト
著者ヨミ セキ,カズユキ
シリーズ 学校では教えてくれない大切なこと
シリーズヨミ ガッコウ/デワ/オシエテ/クレナイ/タイセツ/ナ/コト
シリーズ巻次 25
シリーズ巻次ヨミ 25
出版者 旺文社
出版者ヨミ オウブンシャ
出版地 東京
出版年月 2019.4
ページ数等 119p
大きさ 21cm
価格 ¥850
ISBN 978-4-01-011270-0
内容紹介 自信をもって生きていくには、自分でとことん考え、そのときの自分にとっての正解が何かを判断していく力が必要。「プログラミングって何?」をテーマに、プログラミングのしくみや可能性などをマンガで紹介する。
児童内容紹介 自動はん売機、スマホ、信号機…。生活を便利にしてくれるプログラミングとコンピューター。それだけでなく、そのしくみを理解(りかい)することで、物事を整理して考える力や、他人にわかりやすく伝える力が身に付きます。プログラミングの楽しさや可能性(かのうせい)を、マンガでわかりやすく説明します。
件名 プログラミング(コンピュータ)
件名ヨミ プログラミング(コンピュータ)
件名 コンピュータ
件名ヨミ コンピュータ
ジャンル名 コンピュータ・電子工学(00)
別置記号 児童図書(K)
NDC9版 007.64
NDC10版 007.64
利用対象 小学生(B)
資料形式 漫画(D01)
表現種別 テキスト(A1)
機器種別 機器不用(A)
キャリア種別 冊子(A1)
表現種別 静止画(G1)
装丁コード ソフトカバー(10)
刊行形態区分 単品(A)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国 日本国(JP)

学習件名

学習件名 コンピュータ
学習件名ヨミ コンピュータ
学習件名 コンピュータ・プログラム
学習件名ヨミ コンピュータ/プログラム
学習件名 バーチャルリアリティ   p74-79
学習件名ヨミ バーチャル/リアリティ
学習件名 人工知能   p84-89
学習件名ヨミ ジンコウ/チノウ
学習件名 新しい技術   p94-95
学習件名ヨミ アタラシイ/ギジュツ
学習件名 ゲームソフト   p108-113
学習件名ヨミ ゲーム/ソフト
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