本文へ移動

資料詳細

プログラミングって何? IT社会のしくみ(学校では教えてくれない大切なこと 25)

  • 内容紹介 自信をもって生きていくには、自分でとことん考え、そのときの自分にとっての正解が何かを判断していく力が必要。「プログラミングって何?」をテーマに、プログラミングのしくみや可能性などをマンガで紹介する。
待機中

蔵書情報

登録番号 所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料区分 禁帯区分 資料状態
52050075 上野原 児童 07 プ 25 児童書   貸出中
予約数 0件

基本情報

タイトル プログラミングって何?
タイトルヨミ プログラミング/ッテ/ナニ
サブタイトル IT社会のしくみ
サブタイトルヨミ アイティー/シャカイ/ノ/シクミ
著者 関/和之‖マンガ・イラスト
著者ヨミ セキ,カズユキ
シリーズ 学校では教えてくれない大切なこと
シリーズ巻次 25
出版者 旺文社
出版年月 2019.4
ページ数等 119p
大きさ 21cm
価格 ¥850
ISBN 978-4-01-011270-0
内容紹介 自信をもって生きていくには、自分でとことん考え、そのときの自分にとっての正解が何かを判断していく力が必要。「プログラミングって何?」をテーマに、プログラミングのしくみや可能性などをマンガで紹介する。
児童内容紹介 自動はん売機、スマホ、信号機…。生活を便利にしてくれるプログラミングとコンピューター。それだけでなく、そのしくみを理解(りかい)することで、物事を整理して考える力や、他人にわかりやすく伝える力が身に付きます。プログラミングの楽しさや可能性(かのうせい)を、マンガでわかりやすく説明します。
NDC9版 007.64
NDC10版 007.64
利用対象 小学生(B)
資料形式 漫画(D01)

学習件名

学習件名 コンピュータ
学習件名ヨミ コンピュータ
学習件名 コンピュータ・プログラム
学習件名ヨミ コンピュータ/プログラム
学習件名 バーチャルリアリティ   p74-79
学習件名ヨミ バーチャル/リアリティ
学習件名 人工知能   p84-89
学習件名ヨミ ジンコウ/チノウ
学習件名 新しい技術   p94-95
学習件名ヨミ アタラシイ/ギジュツ
学習件名 ゲームソフト   p108-113
学習件名ヨミ ゲーム/ソフト
注意点
  • ※著作権の関係上、貸出が出来ない資料もありますが、ご了承ください。
  • ※雑誌の最新号は、次号受入までは貸出できませんのでご注意ください。
  • ホームページから予約するには図書館で利用登録及びパスワード・メールアドレス登録をする必要があります。
  • インターネット予約サービスで予約できる資料は、1人につき図書・雑誌5点まで、視聴覚資料(ビデオ・DVD・CDなど)2点までです。

このページの先頭へ