登録番号 | 所蔵館 | 所蔵場所 | 請求記号 | 資料区分 | 禁帯区分 | 資料状態 |
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52050075 | 上野原 | 児童 | 07 プ 25 | 児童書 | 貸出中 |
タイトル | プログラミングって何? |
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タイトルヨミ | プログラミング/ッテ/ナニ |
サブタイトル | IT社会のしくみ |
サブタイトルヨミ | アイティー/シャカイ/ノ/シクミ |
著者 | 関/和之‖マンガ・イラスト |
著者ヨミ | セキ,カズユキ |
シリーズ | 学校では教えてくれない大切なこと |
シリーズ巻次 | 25 |
出版者 | 旺文社 |
出版年月 | 2019.4 |
ページ数等 | 119p |
大きさ | 21cm |
価格 | ¥850 |
ISBN | 978-4-01-011270-0 |
内容紹介 | 自信をもって生きていくには、自分でとことん考え、そのときの自分にとっての正解が何かを判断していく力が必要。「プログラミングって何?」をテーマに、プログラミングのしくみや可能性などをマンガで紹介する。 |
児童内容紹介 | 自動はん売機、スマホ、信号機…。生活を便利にしてくれるプログラミングとコンピューター。それだけでなく、そのしくみを理解(りかい)することで、物事を整理して考える力や、他人にわかりやすく伝える力が身に付きます。プログラミングの楽しさや可能性(かのうせい)を、マンガでわかりやすく説明します。 |
NDC9版 | 007.64 |
NDC10版 | 007.64 |
利用対象 | 小学生(B) |
資料形式 | 漫画(D01) |
学習件名 | コンピュータ |
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学習件名ヨミ | コンピュータ |
学習件名 | コンピュータ・プログラム |
学習件名ヨミ | コンピュータ/プログラム |
学習件名 | バーチャルリアリティ p74-79 |
学習件名ヨミ | バーチャル/リアリティ |
学習件名 | 人工知能 p84-89 |
学習件名ヨミ | ジンコウ/チノウ |
学習件名 | 新しい技術 p94-95 |
学習件名ヨミ | アタラシイ/ギジュツ |
学習件名 | ゲームソフト p108-113 |
学習件名ヨミ | ゲーム/ソフト |