
| 登録番号 | 所蔵館 | 所蔵場所 | 請求記号 | 資料区分 | 禁帯区分 | 資料状態 |
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| 52045304 | 上野原 | 児童 | 79 ジ | 児童書 |
| タイトル | 人生が変わるゲームのつくりかた |
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| タイトルヨミ | ジンセイ/ガ/カワル/ゲーム/ノ/ツクリカタ |
| サブタイトル | いいルールってどんなもの? |
| サブタイトルヨミ | イイ/ルール/ッテ/ドンナ/モノ |
| 著者 | 米光/一成‖著 |
| 著者ヨミ | ヨネミツ,カズナリ |
| シリーズ | ちくまQブックス |
| 出版者 | 筑摩書房 |
| 出版年月 | 2024.10 |
| ページ数等 | 127p |
| 大きさ | 19cm |
| 価格 | ¥1200 |
| ISBN | 978-4-480-25151-0 |
| 内容紹介 | ゲームづくり(=楽しい場を生み出すルールづくり)を習得して、人生を楽しいものに変えていこう! ゲーム作家・米光一成が、ゲームを分析する3つの視点、ゲームづくりの道のりなどを紹介する。 |
| 児童内容紹介 | ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。ゲームづくりを学ぶと、自分の周りのルールを楽しくなるためのルールに変えていくことができるようになります。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから解説。「ゲームのおもしろさを生み出すメカニクス」なども紹介します。 |
| NDC9版 | 798 |
| NDC10版 | 798 |
| 利用対象 | 中学生,高校生(FG) |
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<米光/一成‖著>
広島県生まれ。ゲーム作家、ライター、デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品を作る。著書に「思考ツールとしてのタロット」など。
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| 学習件名 | 遊び |
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| 学習件名ヨミ | アソビ |