本文へ移動
トップページ > しりょうをさがす > くわしいないよう > もっとくわしいないよう

もっとくわしいないよう

タイトル はじめてのプログラミング
タイトルヨミ ハジメテ/ノ/プログラミング
著者 たき/りょうこ‖まんが
著者ヨミ タキ,リョウコ
著者紹介 漫画家、フリーライター。元システムエンジニア。
著者 うめ‖まんが監修
著者ヨミ ウメ
著者 橋爪/香織‖執筆
著者ヨミ ハシズメ,カオリ
著者 阿部/和広‖監修
著者ヨミ アベ,カズヒロ
シリーズ 学研まんが入門シリーズ
シリーズヨミ ガッケン/マンガ/ニュウモン/シリーズ
出版者 学研プラス
出版者ヨミ ガッケン/プラス
出版地 東京
出版年月 2017.5
ページ数等 176p
大きさ 23cm
価格 ¥1300
ISBN 978-4-05-204585-1
特定事項に属さない注記 Scratch 2.0対応
内容紹介 プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などについても説明する。
児童内容紹介 小学5年生の男の子・みらいは、イギリス帰りの女の子・りおにさそわれて、Scratchでゲームをつくることになり…。まんがと解説(かいせつ)で、プログラミングが学べる本。まんがを読んでプログラミングの楽しさを味わったら、解説ページを読んで、ゲームをつくるためのプログラミングに挑戦(ちょうせん)しよう!
件名 ゲームソフト
件名ヨミ ゲーム/ソフト
件名 プログラミング(コンピュータ)
件名ヨミ プログラミング(コンピュータ)
ジャンル名 コンピュータ・電子工学(00)
別置記号 児童図書(K)
NDC9版 798.5
NDC10版 798.507
利用対象 小学3~4年生,小学5~6年生(B3B5)
資料形式 漫画(D01)
刊行形態区分 単品(A)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国 日本国(JP)

学習件名

学習件名 コンピュータ・プログラム
学習件名ヨミ コンピュータ/プログラム
学習件名 ゲームソフト
学習件名ヨミ ゲーム/ソフト
このページの先頭へ