ばんごう | かん | ばしょ | きごう | しりょうくぶん | きんたい | しりょうじょうたい |
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52039714 | 上野原 | 児童 | 79 ジ | 児童書 |
タイトル | 10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 |
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タイトルヨミ | ジッサイ/カラ/ハジメル/ゲーム/プログラミング/ズカン |
サブタイトル | スクラッチでたのしくまなぶ |
サブタイトルヨミ | スクラッチ/デ/タノシク/マナブ |
著者 | キャロル・ヴォーダマン‖ほか著 |
著者ヨミ | ヴォーダマン,キャロル |
著者 | 山崎/正浩‖訳 |
著者ヨミ | ヤマザキ,マサヒロ |
出版者 | 創元社 |
出版年月 | 2017.11 |
ページ数等 | 223p |
大きさ | 24cm |
価格 | ¥2800 |
ISBN | 978-4-422-41418-8 |
内容紹介 | アクションゲーム、レーシングゲーム、迷路…。人気のプログラミング言語「スクラッチ」を使った8種類のゲームの作り方を、カラフルなイラストを用いて解説する。 |
児童内容紹介 | 未来のゲームプログラマーをめざそう!アクションゲームやレーシングゲーム、迷路(めいろ)など、8種類のゲームのプログラミング方法を、カラフルなイラストを使って解説(かいせつ)。本に書かれているとおりにプログラミングするだけで、ゲームが出来上がり、プログラムがどのように動いているかもわかります。 |
NDC9版 | 798.5 |
NDC10版 | 798.507 |
利用対象 | 小学3~4年生,小学5~6年生(B3B5) |
<キャロル・ヴォーダマン‖ほか著>
ケンブリッジ大学で工学の学位を取得。イギリスの人気タレント。作家。数学、科学、工学についておもしろく、わかりやすく解説することに情熱を注ぐ。プログラミングにも深い関心を持つ。
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学習件名 | コンピュータ・プログラム |
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学習件名ヨミ | コンピュータ/プログラム |
学習件名 | テレビゲーム |
学習件名ヨミ | テレビ/ゲーム |